Amazon Games ২০২৬ সালের ৯ এপ্রিল থেকে King of Meat গেমের সব সেবা বন্ধ করার সিদ্ধান্ত জানিয়েছে। গেমটি অক্টোবর ২০২৫-এ প্রকাশের মাত্র এক বছর পরে এই শেষের মুখে পৌঁছেছে। এই ঘোষণার সঙ্গে গেমটি শেষ তারিখ পর্যন্ত খেলোয়াড়দের জন্য চালু থাকবে, তবে তার পর সম্পূর্ণভাবে অফলাইন হয়ে যাবে।
কোম্পানির বিবৃতিতে বলা হয়েছে যে Glowmade দল গেমে যে সৃজনশীলতা ও উদ্ভাবন এনেছে, তবুও প্রত্যাশিত দর্শকসংখ্যা অর্জন করতে পারেনি। ফলে গেমটি প্রত্যাশিত জনপ্রিয়তা অর্জন করতে ব্যর্থ হয়েছে।
Glowmade গেমটির জন্য ১০০,০০০ সমসাময়িক খেলোয়াড়ের লক্ষ্য নির্ধারণ করেছিল, কিন্তু সর্বোচ্চ মাত্র ৩২০ খেলোয়াড়ই একসঙ্গে গেমে যুক্ত হতে পেরেছিল, যা Insider Gaming-এর তথ্য অনুযায়ী। এই পারফরম্যান্স গেমের আর্থিক পরিকল্পনা ও বাজারের প্রত্যাশার সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল না।
গেমের প্রচারাভিযানেও বিশাল বিনিয়োগ করা হয়েছিল। বহু মিলিয়ন ডলারের মার্কেটিং বাজেটের মধ্যে MrBeast-র ইউটিউব চ্যানেলে একটি ভিডিও, লন্ডনের বাসে কাস্টম র্যাপ, এবং একটি অ্যানিমেটেড টিভি শোর পাইলট অন্তর্ভুক্ত ছিল। এই প্রচারমূলক পদক্ষেপগুলো সত্ত্বেও গেমটি বৃহৎ দর্শকগোষ্ঠীর দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারেনি।
প্রি-রিলিজ সংস্করণটি Engadget-এ পরীক্ষা করা হয়েছিল, যেখানে গেমের গেমপ্লে ও গ্রাফিক্সের প্রতি মিশ্র প্রতিক্রিয়া প্রকাশ পেয়েছিল। যদিও কিছু প্রযুক্তিগত দিক প্রশংসিত হয়েছিল, সামগ্রিক অভিজ্ঞতা তেমন উজ্জ্বল না বলে বিবেচিত হয়।
ডিসেম্বরে Glowmade-এ স্বেচ্ছায় পদত্যাগের প্রক্রিয়া শুরু হয়, যা পূর্বে কর্মীদেরকে দেওয়া আশ্বাসের পরেও ঘটেছিল। কোম্পানির এই সিদ্ধান্তটি গেমের আর্থিক ফলাফল ও বাজারের প্রতিক্রিয়ার সঙ্গে যুক্ত বলে বিশ্লেষকরা মনে করেন।
গেমের ক্রেতারা এখন তাদের ক্রয় প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফান্ড পেতে পারবেন, এবং অধিকাংশ রিফান্ড ৯ এপ্রিলের মধ্যে প্রক্রিয়াকৃত হবে বলে প্রত্যাশা করা হচ্ছে। রিফান্ডের প্রক্রিয়া সহজ ও স্বয়ংক্রিয় হওয়ায় ব্যবহারকারীদের জন্য অতিরিক্ত জটিলতা থাকবে না।
Amazon Games পূর্বে অন্য গেমের সাপোর্ট বন্ধের ইতিহাস রাখে। গত বছর শীতকালে, ২০২১ সালে লঞ্চ হওয়া New World: Aeternum গেমের সাপোর্টও বন্ধ করা হয়েছিল, যা একই সময়ে কোম্পানির বড় আকারের ছাঁটাইয়ের সঙ্গে যুক্ত ছিল। বন্ধের সময় গেমটি স্টিমে প্রায় ৫০,০০০ সমসাময়িক খেলোয়াড়ের শীর্ষ সংখ্যা অর্জন করেছিল।
এই ধারাবাহিক গেম বন্ধের প্রবণতা Amazon-কে গেমিং শিল্পে একটি সতর্কতা হিসেবে দেখা যেতে পারে। যদিও বড় বাজেটের প্রচার ও প্রযুক্তিগত সমর্থন গেমের সাফল্য নিশ্চিত করে না, তবু কোম্পানির কৌশলগত পুনর্গঠন ও বাজারের চাহিদা বিশ্লেষণ ভবিষ্যতে কোন প্রকল্পে বিনিয়োগ করা হবে তা নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখবে।
সারসংক্ষেপে, King of Meat গেমের বন্ধের ফলে গেমার সম্প্রদায়ের একটি অংশ ক্ষতিগ্রস্ত হবে, তবে রিফান্ডের ব্যবস্থা নিশ্চিত করে ব্যবহারকারীর ক্ষতি কমানো হয়েছে। Amazon Games-এর এই সিদ্ধান্ত গেমিং ইন্ডাস্ট্রির পরিবর্তনশীল গতিবিধি ও ব্যবসায়িক মডেলের পুনর্মূল্যায়নের একটি উদাহরণ হিসেবে বিবেচিত হতে পারে।



