ব্লুমহাউস‑অ্যাটমিক মনস্টার এবং কানাডিয়ান গেম স্টুডিও Behaviour Interactive একসাথে ডেড বাই ডে লাইটের চলচ্চিত্র রূপান্তরের জন্য দুইজন নতুন লেখককে চুক্তিবদ্ধ করেছে। ডেভিড লেসলি জনস্টন‑ম্যাকগোল্ড্রিক এবং আলেক্সান্দ্রে আজা এখনো একসাথে কাজ করেননি, তবে উভয়ের নামই এই প্রকল্পের স্ক্রিপ্টে যুক্ত হয়েছে।
ডেভিড লেসলি জনস্টন‑ম্যাকগোল্ড্রিক পূর্বে জেমস ওয়ানের সঙ্গে কাজ করে ‘দ্য কনজিউরিং’ ইউনিভার্সের তিনটি ছবিতে সৃজনশীল ভূমিকা পালন করেছেন। তিনি অ্যাটমিক মনস্টারের বিভিন্ন হরর ফ্র্যাঞ্চাইজে লেখক হিসেবে কাজের অভিজ্ঞতা রাখেন। অন্যদিকে আলেক্সান্দ্রে আজা ফরাসি পরিচালক, যিনি ‘দ্য হিলস হ্যাভ আইস’, ‘পিরানহা ৩ডি’ এবং ‘ক্রল’ মতো চলচ্চিত্রে তার তীব্র ভিজ্যুয়াল স্টাইলের জন্য পরিচিত।
আজা ডেড বাই ডে লাইটের পরিচালক হিসেবে কাজ করবেন না; তিনি নেটফ্লিক্সের ‘আন্ডার প্যারিস ২’ ছবির দায়িত্বে নিয়োজিত। লেখক দল গঠনের পর কোম্পানিগুলো এখন চলচ্চিত্রের জন্য উপযুক্ত পরিচালক খুঁজছে। ব্লুমহাউসের প্রতিষ্ঠাতা ও সিইও জেসন ব্লুমের মতে, দুই লেখক চরিত্রমুখী গল্প এবং ধারাবাহিক জঁর তীব্রতার সমন্বয় এনে দেবে, যা দর্শকের জন্য ভয়কে কেবল অনুভব নয়, অর্জনযোগ্য করে তুলবে।
ডেড বাই ডে লাইট গেমটি ২০১৬ সালে প্রকাশিত হয় এবং এখন পর্যন্ত ৬০ মিলিয়নের বেশি খেলোয়াড়ের সঙ্গে বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে। গেমের মূল ধারণা হল চারজন বেঁচে থাকা ব্যক্তি একসাথে জেনারেটর চালিয়ে একটি ভয়ঙ্কর হত্যাকারীর হাত থেকে পালাতে চেষ্টা করে, যিনি শিকারের জন্য হুক ব্যবহার করে ‘দ্য এন্টিটি’ নামে এক অতিপ্রাকৃত সত্তার সন্তুষ্টি অর্জন করতে চান।
গেমের এই ভয়ঙ্কর পরিবেশকে বড় পর্দায় রূপান্তর করার জন্য ব্লুমহাউস এবং Behaviour Interactive গেমের মূল গেমপ্লে মেকানিক্স এবং সাইকোলজিক্যাল টেররকে সিনেমাটিক ভাষায় উপস্থাপন করতে চায়। লেখকরা গেমের গ্লোবাল ফ্যানবেসকে লক্ষ্য করে এমন একটি স্ক্রিপ্ট তৈরি করছেন, যেখানে ভয়কে ধীরে ধীরে গড়ে তোলা হবে এবং চরিত্রগুলোর মানসিক দ্বন্দ্বকে গভীরভাবে অনুসন্ধান করা হবে।
প্রকল্পের পরবর্তী ধাপ হিসেবে, পরিচালক নির্বাচন প্রক্রিয়া শুরু হয়েছে। ব্লুমহাউসের দল এমন একজন পরিচালক খুঁজছে, যিনি লেখকদের তৈরি করা ভয় এবং তীব্রতার কাঠামোকে স্ক্রিনে জীবন্ত করে তুলতে সক্ষম হবেন। এই মুহূর্তে কোনো নাম প্রকাশিত হয়নি, তবে শিল্পের অভিজ্ঞ পরিচালকদের মধ্যে থেকে নির্বাচন করা হবে বলে জানানো হয়েছে।
ডেড বাই ডে লাইটের চলচ্চিত্র রূপান্তর গেমের ভক্ত এবং হরর প্রেমিক উভয়ের জন্যই বড় প্রত্যাশা তৈরি করেছে। গেমের বিস্তৃত বিশ্ব এবং অনন্য শিকার পদ্ধতি সিনেমায় কীভাবে উপস্থাপিত হবে, তা নিয়ে আলোচনা ইতিমধ্যে অনলাইন ফোরাম এবং সামাজিক মাধ্যমে গরম হয়ে উঠেছে।
ব্লুমহাউস এবং Behaviour Interactive উভয়ই গেমের সাফল্যকে ভিত্তি করে একটি উচ্চমানের হরর চলচ্চিত্র তৈরি করার লক্ষ্যে কাজ করছে। লেখক দল গঠন এবং পরিচালক অনুসন্ধান দুটোই প্রকল্পের মূল মাইলস্টোন হিসেবে বিবেচিত হচ্ছে, যা ভবিষ্যতে চলচ্চিত্রের মুক্তির তারিখ এবং প্রচার পরিকল্পনা নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখবে।
এই উদ্যোগের মাধ্যমে গেম-চলচ্চিত্র সংযোগের নতুন মডেল গড়ে তোলার সম্ভাবনা রয়েছে, যেখানে গেমের মূল গেমপ্লে উপাদান এবং হরর জঁরের গভীরতা একসাথে মিশে একটি সমৃদ্ধ সিনেমাটিক অভিজ্ঞতা তৈরি হবে। গেমের ভক্তরা এখন অপেক্ষা করছেন, কখন এবং কীভাবে এই ভয়ঙ্কর গল্পটি বড় পর্দায় জীবন্ত হবে তা জানার জন্য।



