Ubisoft মন্ট্রিয়াল স্টুডিওর লেভেল ডিজাইন টিমের প্রধান ডেভিড মিকোড‑ক্রোম্পকে কোম্পানি তৎক্ষণাৎ বরখাস্ত করেছে, যখন তিনি রিটার্ন‑টু‑অফিস (RTO) নীতির বিরোধিতা করে মত প্রকাশ করেন। মিকোড‑ক্রোম্পের মতে, তিনি প্রথমে তিন দিনের বেতনবিহীন সাসপেনশন পান, এরপর লিংকডইনে জানিয়ে দেন যে তার চাকরি অবিলম্বে শেষ হয়েছে। তিনি স্পষ্ট করে উল্লেখ করেন, এই সিদ্ধান্ত তার নিজের নয়।
Ubisoftের পক্ষ থেকে একটি বিবৃতি প্রকাশিত হয়, যেখানে বলা হয়েছে যে সম্মানজনকভাবে মতামত প্রকাশ করা কখনোই বরখাস্তের কারণ নয়। কোম্পানি তার কর্মচারীদের প্রতি বার্ষিক কোড অফ কন্ডাক্টে স্বাক্ষর করাতে বাধ্য করে, এবং কোনো লঙ্ঘন ঘটলে নির্ধারিত শাস্তিমূলক প্রক্রিয়া অনুসরণ করা হয়। লঙ্ঘনের প্রকৃতি, তীব্রতা এবং পুনরাবৃত্তির ভিত্তিতে ব্যবস্থা বাড়ানো হতে পারে, এ কথাও উল্লেখ করা হয়েছে।
এই ঘটনা Ubisoft-এর সাম্প্রতিক কর্মশক্তি নীতি নিয়ে বাড়তে থাকা সমালোচনার ধারার একটি অংশ। কয়েক মাস আগে, Ubisoft Halifax-এ কর্মীদের ইউনিয়ন গঠন করার পর, মূল কোম্পানি স্টুডিওটি বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নেয়। বন্ধের ঘোষণায় উল্লেখ করা হয়েছিল যে এটি বৃহত্তর কস্ট‑কাটিং উদ্যোগের অংশ, যা কোম্পানির বিভিন্ন অপারেশনে খরচ কমাতে লক্ষ্য করে।
ক্লোজার ছাড়াও, Ubisoft জানিয়েছে যে একটি সাপোর্ট স্টুডিও বন্ধ করা হয়েছে এবং জানুয়ারি মাসে অতিরিক্ত কর্মী ছাঁটাই করা হয়েছে। এই ছাঁটাইয়ের পরেও আরও কর্মী হ্রাসের পরিকল্পনা রয়েছে, যা শিল্পে কর্মসংস্থান নিরাপত্তা নিয়ে উদ্বেগ বাড়িয়ে তুলেছে।
একই সময়ে, Ubisoft-এ কাজ করা অন্যান্য ইউনিয়নগুলো তিন দিনের ধর্মঘটের আহ্বান জানায়। তারা কোম্পানির ব্যবস্থাপনা দ্বারা আর্থিক সঙ্কোচন এবং কর্মপরিবেশের অবনতি নিয়ে অভিযোগ তুলে, যা তাদের কাজের শর্তকে কঠিন করে তুলছে বলে দাবি করে।
এই ধারাবাহিক ঘটনা Ubisoft-কে ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে কঠিন অবস্থায় ফেলেছে। কর্মশক্তি সম্পর্কিত সমস্যাগুলো বিনিয়োগকারী ও অংশীদারদের মধ্যে অনিশ্চয়তা সৃষ্টি করে, বিশেষ করে যখন গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য উচ্চ দক্ষতা ও সৃজনশীলতা প্রয়োজন। কর্মচারীর মতামত দমন বা অপ্রয়োজনীয় বরখাস্তের খবর কোম্পানির ব্র্যান্ড ইমেজকে ক্ষতিগ্রস্ত করতে পারে, যা গেম প্রকাশনা ও সেবা চুক্তিতে প্রভাব ফেলতে পারে।
বাজারে Ubisoft-এর শেয়ার মূল্যের ওঠানামা ইতিমধ্যে এই ধরনের সংবাদে সংবেদনশীল হয়েছে। যদিও শেয়ার মূল্যের সরাসরি পরিবর্তন এখানে উল্লেখ করা হয়নি, তবে বিশ্লেষকরা সাধারণত কর্মশক্তি সমস্যাকে দীর্ঘমেয়াদী লাভজনকতার ঝুঁকি হিসেবে দেখেন। বিশেষ করে গেম ইন্ডাস্ট্রিতে ট্যালেন্ট রিটেনশন ও কর্মপরিবেশের স্থিতিশীলতা সরাসরি পণ্য গুণমান ও সময়মতো রিলিজের সঙ্গে যুক্ত।
কোম্পানির রিটার্ন‑টু‑অফিস নীতি নিজেই গ্লোবাল কাজের ধারা পরিবর্তনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয় বলে সমালোচিত হয়েছে। বহু গেম ডেভেলপমেন্ট টিম দূরবর্তী কাজের মাধ্যমে উৎপাদনশীলতা বজায় রেখেছে, আর বাধ্যতামূলক অফিসে ফিরে আসা কর্মচারীর মনোবল ও সৃজনশীলতাকে প্রভাবিত করতে পারে। মিকোড‑ক্রোম্পের মতামত প্রকাশের পর তার বরখাস্ত এই বিষয়কে আরও তীব্র করেছে।
Ubisoftের ব্যবস্থাপনা এখন কর্মশক্তি নীতি পুনর্বিবেচনা করার চাপের মুখে। যদি কোম্পানি কোড অফ কন্ডাক্টের প্রয়োগে অতিরিক্ত কঠোরতা বজায় রাখে, তবে ইউনিয়ন ও কর্মচারীর মধ্যে বিরোধ বাড়তে পারে, যা ভবিষ্যতে আরও ধর্মঘট বা কর্মী ছাঁটাইয়ের দিকে নিয়ে যেতে পারে। অন্যদিকে, নীতি শিথিল করে এবং কর্মচারীর মতামতকে গঠনমূলকভাবে গ্রহণ করলে কর্মপরিবেশের উন্নতি এবং ট্যালেন্ট ধরে রাখার সম্ভাবনা বাড়বে।
সামগ্রিকভাবে, Ubisoft-এর বর্তমান কর্মশক্তি নীতি ও কস্ট‑কাটিং পদক্ষেপগুলো কোম্পানির আর্থিক স্বাস্থ্যের পাশাপাশি তার সুনাম ও বাজার অবস্থানকে প্রভাবিত করতে পারে। গেম ডেভেলপমেন্টের প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে, কর্মচারীর সন্তুষ্টি ও সৃজনশীল স্বাধীনতা বজায় রাখা দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যের মূল চাবিকাঠি।
ভবিষ্যতে Ubisoft যদি কর্মশক্তি সম্পর্কিত সমস্যাগুলো সমাধান না করে, তবে বিনিয়োগকারী আস্থা হ্রাস, প্রকল্প বিলম্ব এবং গেমের গুণমানের ওপর নেতিবাচক প্রভাবের ঝুঁকি বাড়বে। অন্যদিকে, স্বচ্ছ নীতি ও কর্মচারীর সঙ্গে সংলাপ গড়ে তোলার মাধ্যমে কোম্পানি পুনরায় বিশ্বাসযোগ্যতা অর্জন করতে পারে এবং শিল্পে তার প্রতিযোগিতামূলক অবস্থান বজায় রাখতে পারে।



