ডিসেম্বর ১০ তারিখে টোকিও শিবুয়ার স্পটিফাই ও-ইস্টে নেক্সটোনের আয়োজনে গেম মিউজিক ক্রসিং টোকিও ২০২৫ অনুষ্ঠিত হয়। এই ইভেন্টটি নেক্সটোন গেম মিউজিক একাডেমির অংশ হিসেবে, ডিজিটাল সঙ্গীত বিতরণে নতুন দিগন্ত উন্মোচনের লক্ষ্যে আয়োজন করা হয়। রাতের কর্মদিবসে হলেও স্থানটি ভিড়ের স্রোতে ভরে ওঠে, যা গেম সঙ্গীতের প্রতি ভক্তদের উত্সাহের স্পষ্ট চিহ্ন।
ইভেন্টের সফলতা নিশ্চিত করতে আটলাস, সেগা এবং বান্ডাই নামকো এন্টারটেইনমেন্টের সহযোগিতা নেওয়া হয়। এছাড়া সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টও অংশীদার হিসেবে কাজ করে, যা গেম শিল্পের বড় বড় নামকে একত্রে আনে। এই পার্টনারশিপের ফলে জাপানের প্রধান গেম নির্মাতাদের সঙ্গীতকে এক মঞ্চে উপস্থাপন করা সম্ভব হয়েছে।
উদযাপনটি প্লেস্টেশন গেম মিউজিক অ্যাওয়ার্ডসের সঙ্গে সমন্বিতভাবে শুরু হয়, যেখানে বছরের সর্বাধিক স্ট্রিম হওয়া গেম সঙ্গীতকে স্বীকৃতি দেওয়া হয়। স্ট্রিমিং ডেটা স্পটিফাইসহ অন্যান্য প্ল্যাটফর্ম থেকে সংগ্রহ করে পুরস্কার নির্ধারিত হয়, ফলে সঙ্গীতের জনপ্রিয়তা ও শোনার পরিমাণের ভিত্তিতে ন্যায্য মূল্যায়ন সম্ভব হয়।
ইভেন্টের আগে থেকেই ভক্তদের উল্লাস স্পষ্ট ছিল; লবিতে সোনিক দ্য হেজহগ ও প্যাক-ম্যানের বড় পোস্টার দিয়ে সাজানো ছিল, এবং অনেকেই তাদের প্রিয় গেমের চরিত্রের ছবি তোলার জন্য অপেক্ষা করছিল। তদুপরি, শিবুয়ার রাস্তায় গেম থিমযুক্ত টি-শার্ট ও এক্সেসরিজ পরা দর্শকরা ইভেন্টের পরিবেশকে রঙিন করে তুলেছিল।
সন্ধ্যা ৬:৩০ টায় অনুষ্ঠানটি ঠিক সময়ে শুরু হয়, যেখানে প্লেস্টেশন গেম মিউজিক অ্যাওয়ার্ডসের সঞ্চালনা করেন ইউকে নামের শিল্পী, যিনি ইনস্ট্রুমেন্টাল ব্যান্ড মরোহার এককোয়াকাস্টিক গিটারিস্ট। তিনি মঞ্চে উপস্থিত হয়ে পুরস্কার বিতরণে উচ্ছ্বাস বাড়িয়ে দেন।
তৃতীয় স্থান পায় মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল সাউন্ডট্র্যাক, যা গেমের বিশাল জগতের প্রাণবন্ততা প্রকাশ করে। দ্বিতীয় স্থান দখল করে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এর সাউন্ডট্র্যাক, যার গম্ভীর ও অন্ধকারময় সুর গেমের ফ্যান্টাসি থিমকে জোরালোভাবে তুলে ধরে।
সবচেয়ে চমকপ্রদ ছিল প্রথম পুরস্কার, যা একটি ইন্ডি গেমের সাউন্ডট্র্যাক—আর্বন মিথ ডিসলিউশন সেন্টার—কে দেওয়া হয়। স্বাধীন গেমের এই সঙ্গীতকে গেম সঙ্গীতের শীর্ষে স্থান দেওয়া শিল্পের বৈচিত্র্য ও নতুন সৃষ্টিকর্তাদের স্বীকৃতির সূচক হিসেবে বিবেচিত হয়। সাউন্ডট্র্যাকের রহস্যময় ও আকর্ষণীয় সুর ভক্তদের মধ্যে ব্যাপক প্রশংসা পায়।
পুরস্কার অনুষ্ঠানের পর লাইভ পারফরম্যান্স ও ডি.জে. সেশনের মাধ্যমে গেম সঙ্গীতের বিভিন্ন রূপ উপস্থাপন করা হয়। নেক্সটোনের ডিজিটাল বিতরণ নেটওয়ার্কের মাধ্যমে সৃষ্ট সাউন্ডগুলো সরাসরি শ্রোতাদের কাছে পৌঁছায়, যা গেম সঙ্গীতকে কনসার্টের মতো অভিজ্ঞতা দেয়। অংশগ্রহণকারী শিল্পীরা ক্লাসিক গেম থিম থেকে আধুনিক ইলেকট্রনিক বিট পর্যন্ত বিস্তৃত রেপার্টরি উপস্থাপন করে, যা সকল বয়সের গেমপ্রেমীদের মুগ্ধ করে।
এই ইভেন্টের মাধ্যমে গেম সঙ্গীতকে প্রধানধারার বিনোদন শিল্পের অংশ হিসেবে স্বীকৃতি দেওয়া হয়েছে এবং ভবিষ্যতে আরও বড় মঞ্চে উপস্থাপনের সম্ভাবনা তৈরি হয়েছে। নেক্সটোন গেম মিউজিক একাডেমি এই ধরনের উদ্যোগ চালিয়ে গেম সঙ্গীতের সৃষ্টিকর্তা ও ভক্তদের সংযোগ স্থাপন করবে, যা জাপান ও বিশ্বব্যাপী গেম সংস্কৃতির বিকাশে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখবে।



