২০২৫ সালে বিশ্বব্যাপী মোবাইল অ্যাপ ও গেমের ডাউনলোড সংখ্যা পুনরায় হ্রাস পেয়েছে, তবে ব্যবহারকারীর ব্যয় উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়েছে। অ্যাপফিগার্সের বার্ষিক প্রতিবেদনের মতে, এই বছর মোট ডাউনলোড ১০৬.৯ বিলিয়ন রেকর্ড হয়েছে, যা পূর্ববছরের তুলনায় ২.৭% কম। একই সময়ে, ব্যবহারকারী ব্যয় ২১.৬% বৃদ্ধি পেয়ে আনুমানিক ১৫৫.৮ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে।
ডাউনলোডের ধারাবাহিক হ্রাস পাঁচম consecutively বছর চলেছে, যদিও ২০২০ সালে মহামারির সময় সর্বোচ্চ ১৩৫ বিলিয়ন ডাউনলোডের শিখরে পৌঁছেছিল। ২০২৪ সালে ১০৯.৮ বিলিয়ন ডাউনলোডের পর ২০২৫ সালে সংখ্যা ১০৬.৯ বিলিয়নে নেমে এসেছে, যা বাজারের প্রবণতা পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়।
ব্যয় বৃদ্ধির পেছনে প্রধান চালিকাশক্তি হল সাবস্ক্রিপশন ইকোনমি। অ্যাপ ডেভেলপার, মার্কেটার ও পাবলিশাররা ব্যবহারকারীদের ইন-অ্যাপ পারচেজ বা সাবস্ক্রিপশন সক্রিয় করতে সফল হয়েছে, ফলে মোট ব্যয় বৃদ্ধি পেয়েছে। এই মডেলটি এককবারের ক্রয়ের তুলনায় দীর্ঘমেয়াদী আয় নিশ্চিত করে।
অ্যাপ ইকোনমিতে গেমের ভূমিকা ধীরে ধীরে কমে যাচ্ছে। ২০২৫ সালে মোবাইল গেমে ব্যয় ৭২.২ বিলিয়ন ডলার, যা মোট ব্যয়ের প্রায় ৪৬% গঠন করে। যদিও গেমের ব্যয় বছর-ও-বর্ষে ১০% বৃদ্ধি পেয়েছে, তবু গেমের বাইরে অন্যান্য অ্যাপের ব্যয় আরও দ্রুত বাড়ছে।
গেম ব্যয়ের পাশাপাশি, নন-গেম অ্যাপের ব্যয় ৩৩.৯% বৃদ্ধি পেয়ে ৮২.৬ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে। এই বৃদ্ধি নির্দেশ করে যে ব্যবহারকারীরা উৎপাদনশীলতা, স্বাস্থ্য, শিক্ষা এবং বিনোদন সহ বিভিন্ন বিভাগে অ্যাপ ব্যবহার বাড়িয়ে তুলছে।
ইন-অ্যাপ পারচেজ এবং সাবস্ক্রিপশন মডেল এখন অধিকাংশ অ্যাপে স্বাভাবিক হয়ে উঠেছে, যদিও কিছু ব্যবহারকারী এই পরিবর্তনকে বিরক্তিকর মনে করতে পারেন। তবে ডেভেলপারদের জন্য এটি টেকসই আয়ের পথ তৈরি করেছে এবং দীর্ঘমেয়াদী ব্যবসায়িক মডেল গড়ে তুলতে সহায়তা করেছে।
এই প্রবণতা সঙ্গে সঙ্গে অ্যাপ ইকোসিস্টেমের চারপাশে নতুন ব্যবসার উত্থান ঘটিয়েছে। সাবস্ক্রিপশন ম্যানেজমেন্ট প্ল্যাটফর্ম RevenueCat সম্প্রতি $৫০ মিলিয়ন সিরিজ সি তহবিল সংগ্রহ করেছে, যা তার সেবা সম্প্রসারণে সহায়তা করবে।
গেমের মনিটাইজেশন উন্নত করতে কাজ করা স্টার্টআপ AppCharge-ও আগস্টে $৫৮ মিলিয়ন সিরিজ বি তহবিল সংগ্রহের ঘোষণা দিয়েছে। এই তহবিলগুলো গেম ডেভেলপারদের আয় বাড়াতে নতুন টুল ও বিশ্লেষণ প্রদান করবে।
অ্যাপ মার্কেটিং ও মনিটাইজেশন ক্ষেত্রে কাজ করা Liftoff Mobile এই বছর আইপিও দাখিল করেছে, যা শিল্পের আর্থিক প্রবাহকে আরও শক্তিশালী করবে বলে আশা করা হচ্ছে।
ডাউনলোডের হ্রাস সত্ত্বেও ব্যয়ের উত্থান নির্দেশ করে যে ব্যবহারকারীরা কম সংখ্যক অ্যাপই ডাউনলোড করলেও সেগুলোর মধ্যে অধিক ব্যয় করছেন। এটি অ্যাপ ডেভেলপারদের জন্য গুণগত ব্যবহারকারী অভিজ্ঞতা ও দীর্ঘমেয়াদী মূল্য প্রস্তাবের গুরুত্ব বাড়িয়ে তুলেছে।
ভবিষ্যতে, ইন-অ্যাপ সাবস্ক্রিপশন ও পে-ইউ-গো মডেল আরও পরিপক্ক হবে বলে অনুমান করা হচ্ছে। ডেভেলপাররা ব্যবহারকারীর চাহিদা অনুযায়ী কাস্টমাইজড পরিষেবা প্রদান করে আয় বাড়াতে পারবে, আর ব্যবহারকারীরাও প্রয়োজনীয় ফিচার ও কন্টেন্টের জন্য নিয়মিত অর্থ প্রদান করতে স্বাচ্ছন্দ্যবোধ করবে।
সারসংক্ষেপে, ২০২৫ সালের ডেটা দেখায় যে অ্যাপ ডাউনলোডের সংখ্যা হ্রাস পাচ্ছে, তবে সাবস্ক্রিপশন ও ইন-অ্যাপ পারচেজের মাধ্যমে মোট ব্যয় বৃদ্ধি পাচ্ছে, যা মোবাইল অ্যাপ ইকোসিস্টেমের গঠনমূলক পরিবর্তনকে নির্দেশ করে।



