ফিফা বিশ্বকাপে অফসাইড নির্ধারণে নতুন প্রযুক্তি প্রয়োগের পরিকল্পনা জানিয়েছে। গিয়ানি ইনফ্যান্টিনো লাস ভেগাসে অনুষ্ঠিত কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স শো‑এ ঘোষণা করেন, আগামী গ্রীষ্মে অনুষ্ঠিত টুর্নামেন্টে প্রতিটি খেলোয়াড়ের শারীরিক গঠন সঠিকভাবে প্রতিফলিত করে এমন AI অবতার VAR‑এর সহায়তায় ব্যবহার হবে।
এই উদ্যোগটি ফিফার সামগ্রিক প্রযুক্তি প্যাকেজের অংশ, যেখানে ডিজিটাল স্ক্যানিংয়ের মাধ্যমে সব খেলোয়াড়ের ত্রিমাত্রিক মডেল তৈরি করা হবে। স্ক্যানিং প্রক্রিয়ায় প্রতিটি খেলোয়াড়ের উচ্চতা, শারীরিক গঠন এবং চলাচলের সূক্ষ্মতা ধরা হবে, যাতে অবতার বাস্তব খেলোয়াড়ের সঙ্গে সঠিকভাবে মিলে যায়।
ইনফ্যান্টিনো টুর্নামেন্টকে “পৃথিবীর সর্বশ্রেষ্ঠ শো” বলে বর্ণনা করেন এবং উল্লেখ করেন, AI‑সক্ষম 3D অবতার অফসাইড সিদ্ধান্তের নির্ভুলতা বাড়াবে। তিনি বলেন, এই প্রযুক্তি খেলোয়াড়ের সঠিক সনাক্তকরণ ও ট্র্যাকিং নিশ্চিত করবে, ফলে রেফারির কাজ দ্রুত ও স্বচ্ছ হবে।
অফসাইড নির্ধারণের আধা‑স্বয়ংক্রিয় প্রযুক্তি (SAOT) VAR‑এর প্রোটোকলকে সম্প্রসারিত করে, যেখানে মূলত ক্যামেরা ও অ্যালগরিদমের সমন্বয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলো স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিশ্লেষণ করা হয়। বর্তমানে প্রিমিয়ার লিগে ৩০টি ক্যামেরা ব্যবহার করে বলের অবস্থান ও খেলোয়াড়ের স্থানাঙ্ক ট্র্যাক করা হয়, এবং একাধিক ডেটা পয়েন্ট সংগ্রহ করা হয়।
তবে বর্তমান সিস্টেমে ব্যবহৃত গ্রাফিক্যাল মডেলগুলো খেলোয়াড়ের প্রকৃত আকারের সঙ্গে পুরোপুরি সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। ফলে দ্রুতগতির আক্রমণ বা ঘনিষ্ঠ সংঘর্ষে অফসাইডের সীমানা নির্ধারণে কিছুটা অনিশ্চয়তা দেখা দেয়।
ব্যক্তিগতকৃত AI অবতার যোগ করার মাধ্যমে ফিফা এই ঘাটতি দূর করার লক্ষ্য রাখে। অবতারগুলো খেলোয়াড়ের প্রকৃত শারীরিক মাত্রা প্রতিফলিত করবে, ফলে ক্যামেরা সিস্টেম দ্রুত ও সঠিকভাবে প্রতিটি খেলোয়াড়ের অবস্থান চিহ্নিত করতে পারবে।
প্রযুক্তি উন্নয়নের ফলে সিদ্ধান্তের গতি বাড়বে, রিভিউ সময় কমবে এবং ভক্ত ও দল উভয়ের জন্য ফলাফল আরও স্বচ্ছ হবে। অবতার ব্যবহার করে সিস্টেম দ্রুতগতির খেলায়ও খেলোয়াড়কে সঠিকভাবে ট্র্যাক করতে পারবে, যা পূর্বে সীমিত ডেটা পয়েন্টের কারণে চ্যালেঞ্জিং ছিল।
ফিফা এই উদ্যোগকে “অফসাইড প্রযুক্তির বড় অগ্রগতি” বলে উল্লেখ করে, ভবিষ্যতে খেলোয়াড়ের আকারের পার্থক্যও অফসাইড কলের ক্ষেত্রে প্রভাব ফেলতে পারে বলে ইঙ্গিত দেন। তাই ডিজিটাল স্ক্যানিং ও AI মডেলিংয়ের মাধ্যমে প্রতিটি খেলোয়াড়ের অনন্য গঠন সিস্টেমে অন্তর্ভুক্ত হবে।
ইনফ্যান্টিনো উল্লেখ করেন, ১০৪টি ম্যাচ যুক্তরাষ্ট্র, কানাডা ও মেক্সিকোতে অনুষ্ঠিত হবে এবং এই প্রযুক্তি পুরো টুর্নামেন্ট জুড়ে ব্যবহার করা হবে। তিনি আশা প্রকাশ করেন, নতুন অবতার সিস্টেমের মাধ্যমে ভক্তদের জন্য ম্যাচের দৃশ্য আরও স্পষ্ট হবে এবং রেফারির সিদ্ধান্তে কম বিতর্ক থাকবে।
এই প্রযুক্তিগত পরিবর্তনটি কেবল অফসাইড নির্ধারণেই নয়, সামগ্রিকভাবে VAR‑এর কার্যকারিতা বাড়াবে বলে ধারণা করা হচ্ছে। ফিফা এখনো নির্দিষ্ট সময়সূচি প্রকাশ করেনি, তবে স্ক্যানিং ও অবতার তৈরির কাজ টুর্নামেন্টের পূর্বে সম্পন্ন হবে বলে জানানো হয়েছে।
বিশ্বকাপের পরবর্তী ম্যাচের সূচি ও অন্যান্য প্রযুক্তি আপডেটের জন্য ফিফা অফিসিয়াল চ্যানেলগুলোতে নজর রাখা দরকার। নতুন AI অবতার সিস্টেমের বাস্তবায়ন কিভাবে খেলার গতি ও রেফারির কাজকে প্রভাবিত করবে, তা সময়ই বলবে।



